Hi, I’m Mihyun Kim.
Blurring the lines between design, 2D/3D motion, and AI visuals.
Hi, I’m Mihyun Kim.
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Scavernger T.O.M

Scavernger T.O.M

ReLU

ReLU

Cinematic video

Cinematic video
ReLU 게임즈의 신작 Scavenger T.O.M의 시네마틱 영상을 제작했습니다. 문명이 붕괴된 디스토피아 세계를 배경으로, 그 안에서 살아가는 로봇의 이야기를 담았습니다. 황폐한 세계관 속에서도 희망적인 정서가 느껴지도록, 무겁지 않고 따뜻한 무드로 풀어냈습니다.
ReLU 게임즈의 신작 Scavenger T.O.M의 시네마틱 영상을 제작했습니다. 문명이 붕괴된 디스토피아 세계를 배경으로, 그 안에서 살아가는 로봇의 이야기를 담았습니다. 황폐한 세계관 속에서도 희망적인 정서가 느껴지도록, 무겁지 않고 따뜻한 무드로 풀어냈습니다.

Design & Compositing

Design & Compositing
HUD 디자인과 컴포지팅을 메인으로 담당했습니다. 게임의 2등신 캐릭터 스타일에 맞춰 딱딱하지 않고 귀여운 픽셀 톤으로 설계해 게임 무드와의 일체감을 높였습니다.

컴포지팅은 세 단계로 진행했습니다. 먼저 3D 디자인 작업으로 공간과 오브젝트의 기본 구조를 잡고, After Effects에서 라이팅, 섀도우, 컬러 그레이딩으로 디스토피아적 분위기를 조성했습니다. 마지막으로 픽셀 이펙트를 전체에 적용해 게임의 고유한 비주얼 아이덴티티를 맞추어 작업했습니다.
HUD 디자인과 컴포지팅을 메인으로 담당했습니다. 게임의 2등신 캐릭터 스타일에 맞춰 딱딱하지 않고 귀여운 픽셀 톤으로 설계해 게임 무드와의 일체감을 높였습니다.

컴포지팅은 세 단계로 진행했습니다. 먼저 3D 디자인 작업으로 공간과 오브젝트의 기본 구조를 잡고, After Effects에서 라이팅, 섀도우, 컬러 그레이딩으로 디스토피아적 분위기를 조성했습니다. 마지막으로 픽셀 이펙트를 전체에 적용해 게임의 고유한 비주얼 아이덴티티를 맞추어 작업했습니다.

Credits

Credits
Production
Planning
Art / Look Dev
2D Design / Motion
Modeling
3D Design
Compositing
Production
Planning
Art / Look Dev
2D Design / Motion
Modeling
3D Design
Compositing
Hivelab
Kim mihyun, Park unkyu
Kim mihyun, Park unkyu
Kim mihyun
Park sukyung, Ahn harry
Park unkyu
Kim mihyun
Hivelab
Kim mihyun, Park unkyu
Kim mihyun, Park unkyu
Kim mihyun
Park sukyung, harry ahn
Park unkyu
Kim mi hyun